3,314,222.43 B
Street Fighter V ออกมาเกือบเดือนแล้ว แม้ว่าเกมต่อสู้จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่ก็ไม่สามารถเข้าถึงได้หากคุณไม่เคยเล่นเกม StreetFighter มาก่อน
แต่เนื่องจาก Street Fighter มืออาชีพได้รับความสนใจมากขึ้น (และเงินรางวัลใหญ่ ๆ เช่น 500,000 ดอลลาร์สำหรับการชนะ Capcom Cup ประจำปี) ผู้คนจำนวนมากอาจถูกล่อลวงให้ลองเสี่ยงโชคในเกมต่อสู้
หากคุณไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าจะเริ่มเล่น เกมนี้ ได้อย่างไรนี่คือเคล็ดลับเจ็ดประการที่จะช่วยให้คุณสบายใจขึ้น – และหวังว่าจะชนะการแข่งขันบางนัด 7 เคล็ดลับสำหรับการจู่โจมครั้งแรกใน เกมนี้
สตรีทไฟท์เตอร์อาจดูรวดเร็วและดุเดือด แต่มันเป็นเกมของคนคิดมาก หนึ่งในข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นสามารถทำได้คือเพียงแค่กดปุ่มหลายปุ่มพร้อมกัน (ซึ่งเป็นสาเหตุที่บางคนเรียกผู้เล่นที่ไม่มีทักษะว่า “button mashers”) คุณจะทำได้ดีกว่าถ้าคุณพิจารณาตัวเลือกของคุณก่อนที่จะทำการเคลื่อนไหวเพราะคู่ต่อสู้ที่เก่งกว่าของคุณกำลังทำสิ่งเดียวกัน
Street Fighter มีตัวเลือกให้ตัวละครทุกตัวในการรับมือกับการโจมตีที่น่ารังเกียจแต่ละประเภทรวมถึงการปัดป้องหรือการตอบโต้เพื่อปรับใช้ในเวลาที่เหมาะสม แทนที่จะพุ่งเข้ามาและพุ่งเข้าใส่เพื่อออกท่าใดท่าหนึ่งให้เฝ้าดูและตอบรับการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม จากนั้นรอให้เปิด คุณจะสามารถจัดการกับสิ่งที่พวกเขาขว้างปาออกไปได้อย่างใจเย็นหรือดีกว่านั้นคือคุณอาจทำให้พวกเขารู้สึกหงุดหงิดกับการเล่นแบบเท่ ๆ ของคุณ
เนื่องจาก Street Fighter เป็นเกมต่อสู้แบบ 2 มิติมาโดยตลอดตัวละครจึงสามารถเคลื่อนไหวบนแกน X หรือ Y เท่านั้น ในทางปฏิบัติ หมายความว่า คุณไม่สามารถหมุนรอบการโจมตีของใครบางคนได้ ทางเลือกเดียวของคุณ คือ เลื่อนไปข้างหน้าหรือถอยหลังกระโดดขึ้นหรือหมอบลง
นั่นหมายความว่าเกมนี้ ทั่วไป คือ การต่อสู้เพื่อควบคุมหน้าจอและส่งคู่ต่อสู้ของคุณถอยห่างควรเข้ามุม ตัวละครแต่ละตัวมีวิธีครองพื้นที่ของตัวเอง – Ryu และ Ken มีลูกไฟ Dhalsim มีแขนขาที่ยืดได้เป็นพิเศษและนักต่อสู้อย่าง Zangief สามารถขว้างคุณจากระยะไกลกว่าส่วนใหญ่ แต่ก่อนที่คุณจะโยนลูกไฟลูกแรกมีวิธีง่ายๆในการควบคุมพื้นที่ด้วยท่าพื้นฐาน
ตัวละครแต่ละตัวมีหมัดและเตะเบากลางและหนักและแตกต่างกันไป ไม่ว่าตัวละครของคุณจะยืนหรือหมอบอยู่ คุณสามารถใช้การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งเพื่อคุกคามคู่ต่อสู้ของคุณ – และใช้ท่าที่มีระยะไกลที่สุดเพื่อให้พวกเขาอยู่บนปลายเท้า
วิธีที่ดีที่สุดในการฝึกฝนคือการใช้โหมดการฝึกที่มีค่าอย่างยิ่งของ เกมนี้ เพื่อดูว่าคุณสามารถยืนจากคู่ต่อสู้ได้ไกลแค่ไหนและยังคงโจมตีพวกมันในแต่ละการโจมตี เคล็ดลับสำหรับมืออาชีพ: ระดับ Training Stage สีเทาที่น่าเบื่อยังมีเส้นตารางบนพื้นเพื่อช่วยให้คุณเห็นภาพว่าการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งไปได้ไกลแค่ไหน PG SLOT
หากคุณไม่แน่ใจว่าจะต้องทำอะไรต่อไปให้กดค้างไว้และกลับเข้ามาในบล็อกหมอบ หรือยืนในท่าทางที่เป็นกลางและพร้อมที่จะอดกลั้นอย่างรวดเร็ว การก้าวไปข้างหน้าหรือการโจมตียังทำให้คุณเปิดรับการโจมตีได้ดังนั้นการป้องกันจากการโจมตีที่ไม่จำเป็นก็สำคัญพอ ๆ กัน – จากนั้นตอบโต้การโจมตี (มักเรียกว่า “ลงโทษ”) ผู้โจมตีในช่วงเวลาที่มีช่องโหว่
ตัวละครจำนวนมาก มีการโจมตีทางอากาศ ที่อาจส่งพวกเขาไปที่ศีรษะของคุณ ผู้เล่นอาจใช้การกระโดดเพื่อพยายามเข้าเผชิญหน้าอย่างรวดเร็วและข่มขู่คุณ แต่ตัวละครทุกตัวมีตัวเลือกพื้นฐานอย่างน้อยหนึ่งอย่าง ในการจัดการการโจมตีด้วยเครื่องบิน และการเรียนรู้พวกเขาจะหยุดการต่อต้านในเส้นทางของมันได้อย่างรวดเร็ว
ตัวอย่างง่าย ๆ คือ หมัดหนักของ Ryu ที่หมอบคลานซึ่งกลายเป็นหมัดเด็ด ที่รวดเร็วที่สามารถหยุดการกระโดดของพวกเชนานีแกนได้ แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีเวอร์ชันที่เรียนรู้ง่ายของตัวเองเช่นกันซึ่งคุณจะค้นพบในโหมดการฝึกอบรม เมื่อคุณเชี่ยวชาญกระบวนท่าพิเศษแล้วจะมีวิธีอื่น ๆ อีกมากมายที่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียใจที่พวกเขาตัดสินใจกระโดดเข้ามาหาคุณโดยประมาท
ในโทเค็นเดียวกัน การกระโดดไปรอบ ๆ โดยไม่จำเป็นในการแข่งขันอาจทำให้คุณบาดเจ็บได้ไม่ดีนักดังนั้นจงหลีกเลี่ยง การกระโดดข้ามลูกไฟของเคนอาจดูเหมือนเป็นความคิดที่ถูกต้อง แต่มีแนวโน้มว่า ผู้เล่นจะหลอกล่อคำตอบนั้น จากคุณ ดังนั้น เพียงแค่บล็อก – แล้วหาวิธีแก้ไขอื่น มิฉะนั้นพวกเขาอาจจะตอบด้วยการสอยดาวและคุณจะได้รับชัยชนะอย่างง่ายดาย
Ryu’s Shoryuken. Chun-Li’s Spinning Bird Kick. ลูกศรเกลียวของ Cammy Yoa Fire ของ Dhalsim นี่ คือ การเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นใหม่ ทุกคนต้องการที่จะเชี่ยวชาญทันที ที่พวกเขาเลือกสตรีทไฟท์เตอร์ – พลังอันเป็นสัญลักษณ์ที่แม้แต่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ก็รู้จัก คุณอาจจะสามารถสร้างขึ้นมาใหม่ได้ หลังจากผ่านไปเพียงหนึ่งหรือสองนาที แต่การที่จะดึงมันออกมาภายใต้แรงกดดันนั้น เป็นศิลปะที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
เดาอะไร? โหมดการฝึกอบรมเป็นวิธีที่ดีที่สุด ในการเคลื่อนที่ในไตรมาสครึ่งหรือเต็มวง เริ่มต้นด้วยการผลักดันหุ่นของฝ่ายตรงข้ามไปที่มุมหนึ่งของหน้าจอจากนั้นกระโดดไปด้านหลังและดันไปที่มุมตรงข้าม (อย่าข้ามการฝึกทั้งสองวิธี มิฉะนั้น คุณอาจรู้สึกว่าตัวเองรู้สึกวู่วาม หากเริ่มจากตำแหน่งผู้เล่นฝั่งตรงข้าม ทำให้การเคลื่อนไหวของคุณยุ่งเหยิง)
ทำเช่นนี้ 15 ถึง 30 นาที ในแต่ละวัน และคุณจะสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้องในระหว่างการแข่งขันที่ดุเดือด
มีแถบที่แตกต่างกันสองสามแถบบนหน้าจอใน Street Fighter V และสามารถอ่านไม่ออกได้หากคุณพบเป็นครั้งแรก นี่คือจากน้อยไปหามาก:
แถบสุขภาพ: อันนี้ชัดเจนที่สุดแม้ว่าคุณจะไม่เคยเล่นเกมต่อสู้ก็ตาม สุขภาพหมดแรงและคุณกำลังจะหมดสติ
เครื่องวัดการมึนงง: แถบสีขาวเล็ก ๆ ที่อยู่ใต้แถบสุขภาพคือเครื่องวัดการมึนงงของคุณ โจมตีฝ่ายตรงข้ามให้มากพอและพวกเขาจะมึนงงชั่วคราวและไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ การดูเกจนี้เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากการตะลึงทำให้คุณทำอะไรไม่ถูกไปชั่วขณะ
Variable Meter: ที่ด้านล่างของหน้าจอคือ Variable Meter สีแดงของคุณซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่ของ SFV ตัวละครแต่ละตัวมี V-trigger เฉพาะของตัวเองซึ่งเป็นการเพิ่มพลังที่ใช้เวลาประมาณ 30 วินาทีทักษะ v การโจมตีที่ใช้งานรวดเร็วและ V-Reversal ซึ่งเป็นตัวเลือกการป้องกันที่ทรงพลัง มิเตอร์นี้เติมเต็มโดยการรับความเสียหายหรือใช้ V-Skill ของคุณและจำเป็นต้องเติมใหม่เมื่อเริ่มต้นทุกรอบ
EX Meter: นี่คือมาตรวัดสีน้ำเงินที่ด้านล่างของหน้าจอ มันจะเติมเป็นกลุ่มเมื่อคุณรับหรือสร้างความเสียหายบล็อกหรือใช้ท่าพิเศษ แต่ละส่วนสามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังโจมตีพิเศษหนึ่งครั้ง (ดำเนินการโดยการกดปุ่มสองพวงหรือปุ่มเตะพร้อมกันแทนที่จะใช้เพียงปุ่มเดียว) นอกจากนี้คุณยังสามารถบันทึกข้อมูลทั้งหมดไว้เพื่อทำการโจมตีแบบคริติคอลอาร์ตที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีอนิเมชั่นที่ยาววาบหวิวและสร้างความเสียหายมากมายหากเชื่อมต่อสำเร็จ
เคล็ดลับเหล่านี้ แทบจะไม่ทำให้พื้นผิวของเทคนิค StreetFighter V เป็นรอยเลย หากคุณต้องการเริ่มดำน้ำลึกขึ้นนี่คือแหล่งข้อมูลที่ดีที่จะตรวจสอบ
วิดีโออย่างเป็นทางการของ Capcom: ผู้เผยแพร่ของ Street Fighter ได้สร้างวิดีโอเฉพาะตัวละครเพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้แต่ละตัวเลือก 16 ตัวเลือกที่มีให้คุณ มีรายละเอียดค่อนข้างมาก แต่ย่อยง่าย พวกเขาอยู่ในเพลย์ลิสต์เดียว PGSLOT
Cross-Counter TV: กลุ่มการฝึกอบรมนี้ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้าน Street Fighter มีวิดีโอที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากมายเพื่อช่วยผู้เล่นใหม่ในการฝึกซ้อม Gootecks ของ Cross Counter ได้เขียนหนังสือ Fighting Game Fundamentals ซึ่งมีอยู่ใน Kindle
From Masher to Master: The Educated Video Game Enthusiast’s Fighting Game Primer: ebook ฟรีจาก Shoryuken.com และ Patrick Miller มุ่งเน้นไปที่พื้นฐานง่ายๆของเกม มันแบ่งแนวคิดของ Street Fighter ออกและในขณะที่ใช้ Street Fighter II Turbo Edition เป็นตัวอย่างบทเรียนของมันก็ใช้ได้กับทุกเกม
คู่มือ StreetFighter V Prima: คู่มือกลยุทธ์อย่างเป็นทางการของ Prima ซึ่งสามารถซื้อได้ทั้งทางกายภาพหรือทางดิจิทัลจะมีตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงแบบละเอียดพร้อมข้อมูลทั้งหมด นอกจากนี้ ยังมีแอพมือถือ ที่จะรองรับเกม เมื่อมีการเพิ่มตัวละครใหม่ในปีนี้