playpark

playpark

playpark
playpark

playpark Audition Next Level เป็นเกมจังหวะสบาย ๆ ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน ที่ดาวน์โหลดได้ฟรี ซึ่งผลิตโดย T3 Entertainment เปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีใต้ และได้รับการแปลโดยสำนักพิมพ์ต่าง ๆ ทั่วโลก มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณภาพของเกมดีขึ้น และเพิ่มความปลอดภัยหลายชั้นซึ่งรวมถึงคุณสมบัติที่ไม่เคยเห็นในเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น

เกมเพลย์

ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้สร้างห้องหรือเข้าร่วมห้อง “ดีเจ” (ผู้เล่นที่สร้างห้อง) จะได้รับอำนาจในการเลือกการตั้งค่าสำหรับห้อง: เพลง “โอกาส” และโหมดเกม โดยปกติ BPM ของเพลง (ครั้งต่อนาที) จะเป็นตัวกำหนดความยากและความเร็วของเพลง (โดยมีข้อยกเว้นบางประการเช่นโหมด Beat up)

ในขณะที่“ ดีเจ” มีอำนาจในการไล่คนออกจากห้องและปิดฟลอร์เต้นรำโดยทั่วไปเขาหรือเธอจะไม่ได้รับประโยชน์จากการทำเช่นนั้น ท้ายที่สุดส่วนที่น่าสนใจที่สุดของเกมคือด้านสังคม: เล่นเคียงข้างผู้อื่นไม่ว่าจะเพื่อความสนุกสนาน หรือการแข่งขัน

เกมพื้นฐานเล่นโดยการกดลูกศรที่แสดงบนหน้าจอ (ยกเว้นลูกศร “โอกาส” สีแดง) และกดแป้นเว้นวรรคหรือแป้นควบคุมทุกจังหวะที่ 4 ของเพลง ยิ่งกดแป้นเว้นวรรคหรือแป้นควบคุมแม่นยำมากเท่าไหร่คะแนนก็จะยิ่งสูงขึ้น คะแนน “PERFECT” จะให้คะแนนสูงสุดแก่ผู้เล่นระดับ “GREAT” และ “COOL” จะให้คะแนนที่เหมาะสมแก่ผู้เล่นส่วน “BAD” จะให้คะแนนผู้เล่นน้อยมากและสำหรับ “MISS” จะให้ผู้เล่นที่ไม่มีคะแนนสำหรับเทิร์น หากผู้เล่นได้รับ“ MISS” เขาจะไม่ได้รับโอกาสในการเล่นครั้งต่อไป

“ Finish Move” เป็นท่าพิเศษในโหมดการเล่น ส่วนใหญ่อาจกล่าวได้ว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ยากที่สุด หากใครไม่พลาดการเคลื่อนไหวก่อนที่จะ “เสร็จสิ้นการย้าย” เขามีตัวเลือกที่จะทำ การเคลื่อนไหวให้เสร็จสิ้นจะให้คะแนนจำนวนมากและมักจะเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

เมื่อผู้เล่นทำ PERFECT 2 ครั้งขึ้นไปติดต่อกันเขาจะได้รับคะแนนโบนัสจากการทำเช่นนั้น คอมโบ PERFECT เหล่านี้ (หรือ“ โซ่ที่สมบูรณ์แบบ”) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแทรกแซงฝ่ายตรงข้ามได้ วงกลมสีฟ้าบ่งบอกว่าคุณทำได้สมบูรณ์แบบในการเคลื่อนไหวของคุณและทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกัน เมื่อผู้เล่นทำการ PERFECT X1 (หรือสมบูรณ์แบบ X2 ในบางกรณี) เขาจะทำให้ผู้เล่นอยู่ข้างหน้าและข้างหลังเขาในอันดับคะแนนจะได้รับวงกลมสีเหลือง ผู้เล่นที่อยู่ในวงกลมสีเหลืองจะไม่ได้รับคะแนนหากพวกเขาไม่บรรลุ PERFECT (ใน Finish Move จะลดคะแนนเป็นเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นคะแนนทั้งหมด)

ผู้เล่นสามารถเพิ่มคะแนนได้โดยการเล่น “โอกาส” สามารถเปิดใช้งาน “Chance” ได้โดยกดปุ่มลบหรือปุ่ม“.” บนแป้นตัวเลขโดยปุ่มสีแดง PG SLOT จะปรากฏขึ้นและผู้เล่นต้องกดไปในทิศทางตรงกันข้ามกับแป้นสีแดง

ในตอนท้ายของการต่อสู้เต้นรำผู้ที่มีคะแนนมากที่สุดคือผู้ชนะ ผู้เล่นจะมีการนำเสนอตัวละครของเขาที่ด้านหน้าเวที ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคะแนนประสบการณ์และ Den / BEATS ตามตำแหน่งที่พวกเขาจบมา

หากเกมเดี่ยว / กลุ่ม (ไม่รวมโหมด NPC, One-Two Party และ Beat Up) เต็มอาจเกิดเหตุการณ์สุ่ม (หรือที่เรียกว่าภารกิจ) จะได้รับโบนัสหากคุณบรรลุความท้าทายเหล่านี้ ความท้าทายบางอย่างมี แต่ไม่ จำกัด เฉพาะ: การตัดสินจังหวะที่เฉพาะเจาะจง (เช่นไม่มี COOL หรือไม่มี BAD) การทำคอมโบที่สมบูรณ์แบบ (เช่น PERFECT X3) หรือการยืนตำแหน่ง (เช่นการได้หมายเลข 1) เพลงสามารถสุ่มสุ่ม (ใหม่) หรือสุ่มจากช่วงใดก็ได้

โหมดเกม playpark

โหมดหลัก

Beat Rush – ที่ซึ่งมีวงรีสี่วงอยู่ด้านล่างของหน้าจอ พร้อมปุ่มต่าง ๆ ผู้ใช้ต้องกดปุ่มทั้งหมดในจังหวะที่แม่นยำเพื่อให้ได้ “Perfect” การกดปุ่มทั้งหมดในจังหวะที่ถูกต้องจะได้รับ Great ในขณะที่กดปุ่มทั้งหมดในจังหวะที่ไม่ถูกต้อง หรือกดปุ่มจำนวนปานกลางตามจังหวะที่ถูกต้องจะได้รับ Cool สามารถรับ Bads และ Misses ได้โดยการกดปุ่มน้อยที่สุดด้วยจังหวะที่ถูกต้องหรือในจังหวะที่ไม่ถูกต้อง

Beat Up – ที่แต่ละคีย์มีหกปุ่ม แบ่งออกเป็นสองด้าน ผู้เล่นจะต้องกดแต่ละคีย์ตามจังหวะที่ถูกต้องเพื่อให้ได้คะแนนที่สูงขึ้น ที่ 100 คอมโบและ 400 คอมโบจะได้รับตัวคูณคะแนนโบนัส

Block Beat – ที่ซึ่งผู้เล่นรวมทีมกัน และกดปุ่มสามปุ่มตามจังหวะที่ถูกต้อง PGSLOT

Boys & Girls – ที่ซึ่งเด็กชายและเด็กหญิงรวมทีมกัน 2v2 หรือ 3v3 ในแต่ละเพศ และเล่นโหมดคีย์ปกติเพื่อต่อสู้

โหมดคู่รัก – ที่เด็กชายและเด็กหญิงต้องร่วมมือกัน ตัวละครทั้งสองจะมีการเคลื่อนไหวเหมือนกัน อย่างไรก็ตามปุ่มสีน้ำเงินในโหมดปกติจะถูกคั่นด้วยปุ่มสีเทาแบบสุ่ม

Couple Dance I / II / III – ที่ซึ่งเด็กชายและเด็กหญิงรวมกลุ่มกันเพื่อเป็นคู่รักในเกม I, II และ III แต่ละคนมีนิสัยใจคอที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งโดยทั่วไปผู้เล่นจะมอบหัวใจดอกไม้หรือของขวัญให้กันและกัน ในขณะที่สลับไปมาระหว่างโหมดคู่รัก และโหมดปกติ

โหมดกีตาร์ – ที่ผู้เล่นใช้ Z, X, C, V และ M, <,>,? คีย์ในการเล่น บันทึกย่อแต่ละรายการ (Z / X / C / V) ลงมาและคุณต้องกดโน้ตด้วยปุ่มต่างๆ ผู้ใช้ยังสามารถใช้ Audition Guitar Controller เพื่อเล่นได้ Guitar Controller สามารถซื้อได้จากเวอร์ชั่นเกาหลีหรือหาซื้อได้จากงานอีเวนต์ในภูมิภาคอเมริกาเหนือ อย่างไรก็ตามสามารถใช้ Guitar ได้ในทุกเซิร์ฟเวอร์ Guitar Controller ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ EXP พิเศษ 20%

One-Two Party – โหมดเกมนี้ มี NPC ที่แสดงทิศทางของผู้เล่นตามเสียงดนตรี จากนั้นผู้เล่นจะต้องเลียนแบบการเคลื่อนไหวเหล่านั้นไปตามจังหวะเดียวกันเพื่อทำคะแนน ในโหมดนี้ผู้เล่นจะต้องฟังตัวเลขที่เขาพูดหรือดูตัวเลขที่ปรากฏบนหน้าจอ ตัวอย่างเช่นหากพวกเขาพูดว่า“ 8,6,6,4,2” คุณต้องกด 8,6,6,4,2 ในจังหวะเดียวกับที่พวกเขาพูด บางครั้งในตอนท้ายพวกเขาจะพูดว่า “ไป” หรือ “ใช่” เมื่อพวกเขาพูดว่า“ ไป” คุณต้องกดแป้นเว้นวรรคหรือปุ่ม Ctrl และเมื่อพวกเขาพูดว่า“ ใช่” คุณต้องกดแทรก 0 หรือ 5 การจำลองการเต้นจะเริ่มขึ้นหลังจากเวทีซึ่งการเคลื่อนไหวของนักเต้น และลูกศรที่เกี่ยวข้องจะปรากฏขึ้น

Story Mode – Story Mode เป็นโหมดเกมที่ประกอบด้วยภารกิจที่ต่อเนื่องกัน ผู้เล่นจะได้รับภารกิจที่แตกต่างกัน สำหรับแต่ละภารกิจ เมื่อทำภารกิจสำเร็จผู้เล่นจะได้รับรางวัล (ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะรับรางวัล DEN / Beats หรือ EXP) และจะสามารถดำเนินเรื่องราวต่อไปได้ ภารกิจสามารถทำซ้ำได้ ภารกิจชุดแรกกำหนดให้คุณต้องเล่นกับ NPC และเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดบางประการ (เช่นรับโซ่ที่สมบูรณ์แบบ x4) ในภายหลังภารกิจบางอย่างจะกำหนดให้ผู้เล่นต้องเล่นในห้องร่วมกับคนอื่นและยังเป็นไปตามข้อกำหนดบางประการ (เช่นอันดับ 2)

Rhythm Holic – ในโหมดนี้ ขอแนะนำให้คุณฝึกฟังจังหวะของแต่ละเพลง ซึ่งตามจังหวะนั้น จะแสดงด้วยเสียง ในตอนแรกคุณจะได้รับเสียงของโฮ่งและเสียงน้ำ โดยที่เสียงแมวจะแสดงถึงปุ่มซ้าย และเสียงของสุนัขจะแสดงถึงปุ่มด้านขวา